Availability: Σε Αποθεμα

Ζωή, η μικρή Βυζαντινή (Μυστράς 1379 μ.Χ.)

SKU: 9789601673974

9,62

Συγγραφέας: Σέρβη Κατερίνα

Εκδότης: Εκδόσεις Πατάκη

Ημερ. Έκδοσης: 31/10/2023

Σειρές: Οι φίλοι μου από άλλες εποχές

Περιγραφή

Η Ζωή περιμένει επισκέψεις. Έρχεται η ξαδέλφη Ευδοκία απ’ τη μακρινή Κωνσταντινούπολη! Πώς θα είναι άραγε αυτή η ξαδέλφη; Ξινή και ψηλομύτα ή καλόκαρδη και καταδεχτική; Και πώς θα της φανεί η καστροπολιτεία τους, ο Μυστράς; Θα της αρέσουν οι εκκλησίες, τα παλάτια του, οι εικόνες των αγίων, τα πανηγύρια, τα δυνατά τείχη,η θέα στην κοιλάδα, τα πλακόστρωτα δρομάκια του;
Η Ευδοκία καταφθάνει και η Ζωή τρέχει να την υποδεχθεί…
Η σειρά «Οι φίλοι μου από άλλες εποχές», συνέχεια της σειράς «Οι αρχαίοι μου φίλοι», μας ταξιδεύει στο παρελθόν, για να γνωρίσουμε παλιούς, σπουδαίους πολιτισμούς, μνημεία και αρχαιολογικούς χώρους, τότε, την εποχή που ήταν γεμάτοι ζωή.

Εικονογράφος: Στρούτση Λέλα
Σειρές: Οι φίλοι μου από άλλες εποχές
ISBN: 978-960-16-7397-4

Πρώτη Έκδοση : 31/10/2023

Αριθμός Σελίδων : 36

Διαστάσεις : 23 x 22 cm

Εξώφυλλο: Σκληρό εξώφυλλο

Γλώσσα : Ελληνικά

Γλώσσα Πρωτοτύπου : Ελληνικά

Τόπος Έκδοσης : Αθήνα

Ηλικία : 4

Σέρβη Κατερίνα

Η Κατερίνα Σέρβη γεννήθηκε το 1966 στην Αθήνα. Σπούδασε αρχαιολογία στο Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο της Αθήνας και αρκετά χρόνια αργότερα, το 2015, απέκτησε μεταπτυχιακό δίπλωμα στη μουσειολογία, από το ίδιο πανεπιστήμιο. Εργάστηκε για πολλά χρόνια σε πολυεθνικές διαφημιστικές εταιρίες, ως κειμενογράφος, ενώ παράλληλα άρχισε να γράφει αρχαιολογικούς οδηγούς και παιδικά βιβλία. Δύο από τα βιβλία της, τα Μισή Μαγική Ώρα στους Δελφούς και Αρχαιολόγος από Κούνια, περιλήφθησαν στις Βραχείες Λίστες των Κρατικών Βραβείων Παιδικού Βιβλίου, ενώ το graphic novel της Στη Μάχη του Μαραθώνα, σε εικονογράφηση Θανάση Πέτρου, τιμήθηκε με το Κρατικό Βραβείο Παιδικού Βιβλίου Γνώσεων 2015. Εκτός από τη συγγραφή παιδικών βιβλίων, ασχολείται επαγγελματικά με τη μετάφραση, την εκπόνηση μουσειολογικών μελετών και τη συγγραφή περιεχομένου και αφηγήσεων για ιστοσελίδες και ψηφιακές εφαρμογές πολιτιστικού περιεχομένου.