Availability: Σε Αποθεμα

Μezz’ ora di magia all’ Αcropolis

Μισή μαγική ώρα στην Ακρόπολη

SKU: 9789601644707

10,53

Κατηγορία:

Συγγραφέας: Σέρβη Κατερίνα

Εκδότης: Εκδόσεις Πατάκη

Ημερ. Έκδοσης: 01/01/2004

Σειρές: Libri di lettura e di attivita

Περιγραφή

Questa visita all’ Acropoli non e come tutte le altre. Perche i protagonisti della nostra storia, Athina, Ercole e Aristotele, hanno il potere magico di richiamare ai giorni nostri e solo per mezz’ ora, una persona che ha vissuto nel passato. Cosi, la loro guida al tempio piu importante dell’ antica Atene, e una persona che ne conosce meglio di chiunque altro la storia…

Ogni volta che capiti sull’ Acropoli di Atene, ricorda tutto quello che ci ha raccontato Pericle e tutte le storie affascinanti che sono accadute sulla rocca sacra. Vedrai che la magia e proprio qui ed e facile scoprirla.

Μεταφραστής: Νίκα Βασιλική
Εικονογράφος: Γρίβα Έλλη
Σειρές: Libri di lettura e di attivita
ISBN: 978-960-16-4470-7

Αριθμός Σελίδων : 72

Διαστάσεις : 20 x 14 cm

Εξώφυλλο: Μαλακό εξώφυλλο

Γλώσσα Πρωτοτύπου : Ελληνικά

Πρωτότυπος Τίτλος : Μισή μαγική ώρα στην Ακρόπολη

Τόπος Έκδοσης : Αθήνα

Σέρβη Κατερίνα

Η Κατερίνα Σέρβη γεννήθηκε το 1966 στην Αθήνα. Σπούδασε αρχαιολογία στο Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο της Αθήνας και αρκετά χρόνια αργότερα, το 2015, απέκτησε μεταπτυχιακό δίπλωμα στη μουσειολογία, από το ίδιο πανεπιστήμιο. Εργάστηκε για πολλά χρόνια σε πολυεθνικές διαφημιστικές εταιρίες, ως κειμενογράφος, ενώ παράλληλα άρχισε να γράφει αρχαιολογικούς οδηγούς και παιδικά βιβλία. Δύο από τα βιβλία της, τα Μισή Μαγική Ώρα στους Δελφούς και Αρχαιολόγος από Κούνια, περιλήφθησαν στις Βραχείες Λίστες των Κρατικών Βραβείων Παιδικού Βιβλίου, ενώ το graphic novel της Στη Μάχη του Μαραθώνα, σε εικονογράφηση Θανάση Πέτρου, τιμήθηκε με το Κρατικό Βραβείο Παιδικού Βιβλίου Γνώσεων 2015. Εκτός από τη συγγραφή παιδικών βιβλίων, ασχολείται επαγγελματικά με τη μετάφραση, την εκπόνηση μουσειολογικών μελετών και τη συγγραφή περιεχομένου και αφηγήσεων για ιστοσελίδες και ψηφιακές εφαρμογές πολιτιστικού περιεχομένου.